Tactelis

Gohshu после обновления 0.61: щит, лечение и сборка танка

Разбор Gohshu после 0.61: урон от ATK и DEF, формулы щита и лечения, кодексы, восемь слотов реликвий, аксессуары и сборка под Sorgott.

Гошу — Invokers: Titan Legacy
Гошу. Официальное изображение героя · HitZone. Источник ↗

Редакция Tactelis · Проверено

Gohshu the Faceless удерживается в бою за счёт личного щита и лечения от максимального HP. Щит становится больше с каждым усилением на Gohshu, лечение - с каждым ослаблением на его цели. Поэтому ему нужны союзники, которые поддерживают эти эффекты; одних защитных предметов для полного использования навыков недостаточно.

Механики разобраны по официальной карточке героя. Gohshu - эпический танк стихии Воды из фракции Cambion. Рекомендации по экипировке и команде ниже основаны на формулах навыков. Сравнительных игровых испытаний не было.

Что изменилось в 0.61

В обновлении 0.61 изменили урон Drain Dishonor: на первом уровне вместо 294,5% ATK навык использует 152,5% ATK + 152,5% DEF. В текущей карточке все атаки Gohshu рассчитываются от ATK и DEF; например, максимальный Enforce Honor использует 500% ATK + 500% DEF. Личные щит и лечение по-прежнему зависят от MAX HP.

В сборке учитывайте все три базовые характеристики. DEF уменьшает урон тех попаданий, на которые действует защита, и усиливает атаки Gohshu. HP увеличивает основу щита и восстановления. Их соотношение подбирайте по противнику, особенно когда его урон обходит DEF.

Пять навыков

Все значения в таблице - уровень 11 с короной. Указана собственная перезарядка навыка до влияния характеристик героя. N обозначает число учитываемых усилений на Gohshu, D - число ослаблений на атакуемом враге.

Навык Действие на максимальном уровне Перезарядка
Combo Attack 5 ударов по одной цели. Каждый использует ATK + DEF с коэффициентами 25%, 36%, 48%, 61% и 73% для обеих характеристик Обычная серия атак
Shatter Stance 145% ATK + 145% DEF. Накладывает DEF Down 15% на 6 с; для ослабления требуется ACC 10 с
Protector Stance 290% ATK + 290% DEF. Даёт Gohshu личный щит на 13 с: 15% MAX HP + 6% MAX HP за усиление на нём 22 с
Drain Dishonor 305% ATK + 305% DEF. Лечит Gohshu на 15% MAX HP и дополнительно на 4% MAX HP за ослабление на цели 23 с
Enforce Honor 500% ATK + 500% DEF. Урон увеличивается на 8% за ослабление на цели, максимум на 80% 15 с, 800 маны ультимейта

Щит Protector Stance защищает самого Gohshu. В его описании нет раздачи щита всей группе, перенаправления входящего в союзников урона или провокации. Для защиты остальных героев учитывайте их собственные навыки и расположение в бою.

Shatter Stance помогает команде снижением DEF цели, но ослабление проходит проверку точности. Отдельная атака может нанести урон, даже когда нужное ослабление не наложено. Если Gohshu - единственный источник DEF Down, проверяйте фактическое появление эффекта и его длительность после попадания навыка.

Как считать щит и лечение

Для максимального Protector Stance формула доли щита записывается как 15% + 6% × N. При 3 учитываемых усилениях получается 33% MAX HP, при 5 - 45%. Это расчёт из официальной формулы. В карточке не уточняется подсчёт отдельных одинаковых эффектов, поэтому такие взаимодействия требуют проверки в игре.

Для максимального Drain Dishonor общая доля лечения составляет 15% + 4% × D. При 3 ослаблениях на цели получается 27% MAX HP, при 5 - 35%, до влияния модификаторов лечения. Сам навык не создаёт эти дополнительные ослабления. Если команда переключается на нового противника без эффектов, Gohshu получает только базовую часть лечения.

Ультимейт тоже выигрывает от ослаблений, но его прибавка ограничена. На максимуме 5 ослаблений дают +40% урона, а 10 достигают потолка +80%. Нельзя продолжать линейный расчёт выше этого ограничения. Для выживания важнее успеть применить щит и лечение, чем удерживать ультимейт в ожидании всех 10 эффектов.

Развитие навыков по уровням

Эта таблица позволяет выбрать следующее улучшение под конкретную проблему. Числа щита и лечения - проценты MAX HP; число за усиление или ослабление прибавляется отдельно.

Уровень Protector: основа + за усиление Длительность / КД Drain: основа + за ослабление КД
1 10% + 4% 8 / 27 с 10% + 2% 28 с
2 10% + 4,5% 8 / 27 с 10% + 2,5% 28 с
3 11% + 4,5% 8 / 26 с 10% + 2,5% 27 с
4 11% + 4,5% 9 / 26 с 11% + 2,5% 27 с
5 11% + 4,5% 9 / 25 с 11% + 2,5% 26 с
6 11% + 5% 9 / 25 с 11% + 3% 26 с
7 13% + 5% 9 / 24 с 11% + 3% 25 с
8 13% + 5% 11 / 24 с 13% + 3% 25 с
9 15% + 5% 11 / 23 с 13% + 3% 24 с
10 15% + 5% 13 / 23 с 13% + 4% 24 с
11 15% + 6% 13 / 22 с 15% + 4% 23 с

При постепенной потере HP развивайте Drain Dishonor: уровни 2, 6 и 10 увеличивают отдачу от ослаблений на враге, а уровни 4, 8 и 11 повышают базовую часть. Если Gohshu погибает до лечения от серии ударов, сначала усиливайте Protector Stance и поддерживайте усиления до его применения. Выбирайте кодексы под причину последнего поражения.

Shatter Stance держит перезарядку 10 с на всех уровнях. Снижение DEF растёт с 8% до 15%; длительность составляет 4 с на уровнях 1-4, 4,5 с на 5-7, 5 с на 8-9 и 6 с на 10-11. Развивайте его раньше урона ультимейта, если от этого ослабления зависит атакующая часть команды.

Enforce Honor начинает с 4% дополнительного урона за эффект и потолка +40%. На уровне 11 это 8% и +80%; стоимость по этапам составляет 900 маны на уровнях 1-4, 875 на 5-7, 850 на 8-10 и 800 на 11. Комбо и ультимейт можно отложить, пока танк не выполняет свою основную задачу.

Характеристики танка

HP - основа личного щита и лечения, DEF участвует в уроне и обычной защите, Skill RECOV помогает чаще возвращаться к Protector Stance и Drain Dishonor. Для первого рабочего варианта выбирайте эти параметры. ACC добавляйте под сопротивление врага, если требуется надёжный DEF Down; произвольное одинаковое значение для всех боссов здесь не подходит.

RES помогает против обычных ослаблений. Устойчивости к порче развиваются отдельно: у Gohshu есть Crush и Manaburn, каждая от 50% до 150% на уровнях 1-11. Именно совпадение этих двух устойчивостей делает его кандидатом для Sorgott, но не даёт безусловной защиты от босса.

ATK после 0.61 не стала бесполезной: она осталась в формулах атак. Для основной роли танка она уступает параметрам, которые помогают пережить бой, поэтому не жертвуйте нужным HP ради прироста личного урона. Критические характеристики оценивайте после решения задач выживания и наложения DEF Down.

Реликвии по слотам

Ниже - исходная сборка для боя с обычным входящим уроном. Основные параметры проверены по официальным правилам реликвий. Под Sorgott потребуется отдельная поправка, описанная дальше.

Слот Исходный выбор Когда менять
Оружие ATK+ - фиксировано Выбирайте дополнительные HP%, DEF%, Skill RECOV
Щит DEF+ - фиксировано Сравнивайте дополнительные защитные параметры
Шлем HP+ - фиксировано Ищите подходящие дополнительные параметры
Наплечники HP% DEF%, если бой допускает защиту и запаса HP достаточно
Перчатки HP% Skill RECOV, если проблема в промежутке между защитными навыками
Нагрудник HP% ACC для DEF Down; RES против мешающих ослаблений
Пояс Skill RECOV HP% при опасном разовом уроне
Сапоги Skill RECOV HP% либо DEF% по типу входящего урона

Health 5 + Defense 3 даёт суммарно +45% HP от Health и +10% DEF от тройки Defense. Эта комбинация есть у GGNoLuck и согласуется с зависимостью щита и лечения от HP. Набор остаётся полезным только вместе с подходящими основными и дополнительными параметрами.

Для более частых защитных действий можно сравнить Fury 5 + Health 3: суммарно 75 Skill RECOV и +15% HP. Это редакционный вариант для ситуации, когда текущий запас здоровья достаточен, а навыки возвращаются слишком поздно. При переходе проверьте потерю HP и размер Protector Stance; оценивайте итоговые характеристики всей сборки.

Для целевой порчи рассмотрите 5 предметов соответствующей Tolerance + Health 3. У пяти предметов такой серии есть прибавки HP, ATK и DEF, а тройка внутри набора даёт соответствующую устойчивость. Выбирайте именно нужный тип порчи, сверяя экипировку с навыками босса; общая надпись Tolerance не делает набор универсальным.

Аксессуары Cambion

Gohshu может надевать только аксессуары своей фракции. Для амулета рассматривайте DEF+, серьги дают HP+, на знамени выбирайте HP% или DEF%, на талисмане Skill RECOV, на флаконе RES либо ACC, если точность нужна для Shatter Stance. Параметр выпавшего предмета проверьте в игре.

Официальный гайд аксессуаров отделяет их от наборов реликвий: аксессуары не меняют комбинацию 5+3. Амулет доступен сразу, серьги требуют 2 звезды пробуждения, знамя 4, талисман 5, флакон 6. Тратить ресурсы на предмет для пока закрытого места стоит после оценки других доступных улучшений.

Команда и ручное управление

Plumia даёт Gohshu усиления ATK Up и Immunity, лечит и на развитом Phoenix Rite снимает ослабления. Усиления увеличивают расчётную основу Protector Stance. При совместном использовании сначала дождитесь подходящих усилений и затем применяйте щит, если это позволяет входящий урон. Ждать идеального набора эффектов при угрозе смерти не стоит.

Marilla использует ослабления врага для повышения урона своего ультимейта; DEF Down Gohshu входит в ту же задачу подготовки цели. Её массовый Dark Gambit дополняет одиночные атаки танка. Для такого состава нужен ещё герой с подходящими ослаблениями для конкретного босса: Gohshu самостоятельно не набирает 5 или 10 разных эффектов.

Механики этой пары сверены с официальными карточками Plumia и Marilla. Состав Gohshu, Plumia и Marilla - основа для распределения ролей, которую дополняют под бой; результатов прохождения этим составом здесь нет.

На ручном управлении используйте Drain Dishonor, когда Gohshu уже потерял HP и на цели действуют нужные ослабления. Protector Stance ставьте перед опасным уроном с доступными усилениями. Enforce Honor направляйте в подготовленную цель, пока ослабления не истекли. В автобое проверьте, не расходуется ли лечение на полном HP и не переключается ли команда между целями слишком часто.

Титаны для Gohshu

Привязка титана выбирается отдельно от героев команды. У проверенных Cambion Kuramitsuga и Honoshi бонусы не дают HP или DEF, поэтому они не заменяют защитную экипировку.

Kuramitsuga - эпический вариант со Skill SPD: от +43 до +86 в Dungeon mode и от +24 до +48 вне него при развитии бонуса с 1 до 7. Он помогает быстрее выполнять навыки, но это не ускорение их восстановления. Honoshi - редкий вариант с ATK: от +21% до +42% в Dungeon mode и от +12% до +24% вне него. Он усиливает часть формулы атак, сохраняя потребность в HP для щита и лечения.

Бонусы приведены по официальным карточкам Kuramitsuga и Honoshi из данных 0.61.1514. Категорию Dungeon mode не переносите автоматически на любой новый режим: повышенный бонус должен действовать в выбранном бою по правилам игры.

Поправка сборки под Sorgott

Gohshu указан в официальном руководстве Sorgott среди героев, у которых есть обе нужные устойчивости: Manaburn и Crush. Это конкретная причина рассмотреть его для нового кланового босса. При этом значительная часть урона Sorgott проходит через Manaburn и зависит от MAX HP цели; обычное наращивание DEF не закрывает эту угрозу.

Для этого боя уделяйте внимание Manaburn, Crush и RES. Составу нужны Immunity, ответ на усиления босса и массовый урон по крысам. Gohshu не накладывает Jinx и не очищает ослабления союзников, поэтому его личные щит и лечение не заменяют эти функции.

Ошибки, которые мешают Gohshu

  • Считать Protector Stance командным щитом или провокацией.
  • Применять щит без усилений и сравнивать его с формулой для усиленного героя.
  • Ждать большого Drain Dishonor на новой цели без ослаблений.
  • Собирать только ATK по старому совету или объявлять ATK бесполезной после 0.61.
  • Пытаться закрыть урон Manaburn одной DEF.
  • Забывать об ACC, когда команда зависит от DEF Down.

Следующее улучшение выбирайте по поражению: слабый щит требует HP и усилений, малое лечение - HP и ослаблений на цели, долгие промежутки - Skill RECOV. Смену всех предметов начинайте только после этой проверки.

Расхождение внешних данных

В рекомендациях Invokers DB есть утверждение, что актуальный урон Gohshu зависит только от DEF, и из выбора исключается ATK%. Официальная карточка 0.61.1514 содержит обе характеристики. В этом материале использованы официальные формулы; внешняя оценка не перенесена в собственный рейтинг Tactelis.

Подберите сборку

В карточке героя доступны условия навыков, уровни и характеристики. В сборках сохранены отдельные варианты для PvE и PvP.

Открыть сборки · Выбрать героя