
Редакция Tactelis · Проверено
Если после 0.61 привычная команда хуже проходит босса или шпиль, сначала проверьте генерацию маны и механики эффектов. Патч меняет частоту набора маны ультимейта в части PvE, вводит общий предел для периодического урона и меняет длительность украденных усилений. Эти правила могут затронуть состав, даже когда самих его героев не усиливали и не ослабляли.
На каких этапах изменился набор маны
В кампании и PvP сохраняется удвоенная генерация маны ультимейта. Изменения касаются поздних этажей шпилей и этапов боссов. Генерация маны титана не меняется - это отдельно оговорено разработчиками. Раздел Battle в Update 0.61
| Режим | Этап или этаж | Множитель генерации маны ультимейта в 0.61 |
|---|---|---|
| Боссы | 1-12 | ×2, без изменения |
| Боссы | 13 | ×1,5 |
| Боссы | 14 и выше | ×1 |
| Шпили | 1-49 | ×2 |
| Шпили | 50 | В официальной таблице попал одновременно в два диапазона; точный множитель требует уточнения |
| Шпили | 51-75 | ×1,5 |
| Шпили | 76 и выше | ×1 |
| Кампания и PvP | Режим в целом | ×2, без изменения |
В новости диапазоны шпилей записаны как 1-50 и 50-75. Поэтому считать 50-й этаж подтверждённой границей одного из множителей нельзя. Для боссов используйте подробную таблицу патча: Stage 13 получает ×1,5, хотя вводная фраза раздела обобщённо говорит о возврате к ×1 на этапах 13+.
Переход с ×2 на ×1 вдвое уменьшает именно соответствующую скорость набора маны. Это не означает, что полное время между любыми двумя ультимейтами всегда станет ровно вдвое больше: в бою есть перезарядки, контроль и отдельные источники маны. При сравнении старого и нового прохождения смотрите, успевает ли ультимейт к конкретной опасной атаке босса.
Что проверить у лечения, контроля и защиты
Команда, которая выживала благодаря своевременному ультимейту, может терять героя до его готовности. Начните с повторного боя на том же этапе: отметьте момент гибели, заполнение маны и доступность обычных навыков поддержки.
Дальнейшая проверка зависит от запаса маны и готовности навыка. Если мана заполняется медленно, имеет смысл проверить источники маны и характеристику Mana Gen. Если мана уже полная, а навык недоступен из-за перезарядки или контроля, ищите причину именно там. Не подменяйте все эти случаи одним советом поставить больше скорости.
Отдельно проверяйте устойчивости к Corruptions. Например, Manashock снижает получение маны, а Frost останавливает перезарядки. Устойчивость к соответствующему эффекту уменьшает его действие; рост характеристики Mana Gen не устраняет сам контроль. Официальное описание Corruptions
Как работает ограничение в 15 эффектов периодического урона
На одном персонаже может находиться до 15 DoT-эффектов - эффектов периодического урона, например Burn и Bleed. Когда все места заняты, новый эффект сравнивается с самым слабым из тех, которые разрешено заменить. Для сравнения силы нужен общий оставшийся урон эффекта; урон одного срабатывания для этого не подходит. Правило DoT в 0.61
Если новый эффект сильнее, он заменяет слабый. Если слабее или равен ему, он не накладывается. Защищённые и бесконечные эффекты, включая Corruptions, занимают место в общем пределе, но вытеснить их нельзя. Если заменяемых эффектов нет, новый тоже не накладывается.
Условный пример помогает различить оставшийся урон и силу одного срабатывания. У одного эффекта осталось два срабатывания по 100 урона, у другого - пять по 60. Их оставшийся урон составляет 200 и 300 соответственно. По этому критерию второй эффект сильнее, хотя отдельное его срабатывание слабее. Это арифметическая иллюстрация правила, без привязки к коэффициентам какого-либо героя.
Для состава с несколькими источниками Burn или Bleed добавление ещё одного такого героя больше не означает, что все его эффекты всегда поместятся на цели. При оценке замены проверяйте заполнение лимита и вклад героя в бой. Сам патч не даёт основания объявлять всех героев периодического урона слабыми: значение имеют сила эффектов, их длительность и другие навыки героя.
Почему украденное усиление быстро заканчивается
Украденное усиление и перенесённое ослабление теперь сохраняют оставшееся время. Они больше не получают новую фиксированную длительность только из-за смены владельца. Отдельный навык может дополнительно продлить эффект, если это прописано в его механике. Изменения переноса эффектов
Следствие для ручного управления: выгоднее следить за моментом появления нужного усиления у противника. Если оно почти закончилось, кража сама по себе не превратит его в длительный бонус для вашей команды. Оценивать такое действие нужно по конкретному навыку: его удар, снятие усиления с врага и оставшееся время украденного эффекта могут иметь разную ценность.
Для переноса опасного ослабления действует то же правило времени. Не рассчитывайте на полный новый срок на цели только потому, что эффект оказался у другого персонажа. При сравнении боевых записей до и после обновления учитывайте это ограничение.
Какие навыки больше нельзя задерживать продлением перезарядки
Навыки, которые нельзя заблокировать эффектами вроде Disable, теперь нельзя задержать и увеличением перезарядки. Изменение действует как на союзников, так и на врагов. Отдельно исправлена ошибка, позволявшая некоторым героям бесконечно продлевать перезарядку навыков босса. Правки unblockable skills и ошибок боя
Если старое прохождение держалось на том, что босс почти не применяет опасный навык, повторите бой и проверьте его текущий цикл. Универсальная замена такого контроля не следует из патча: под конкретный навык могут понадобиться прерывание, защита, лечение или перемещение, если механика босса допускает выбранный способ.
Почему нельзя объяснять любое поражение только маной
В 0.61 пересмотрена сложность этажей 81-120 всех шести шпилей; у огненного шпиля изменения начинаются с 56-го этажа. На поздних этапах боссов усилилось значение Corruptions, а отдельные герои получили собственные исправления. Эти изменения могут действовать одновременно. Официальные примечания к обновлению
Для повторной проверки сохраните прежние состав, экипировку и режим управления. Посмотрите, что изменилось первым: скорость набора маны, момент применения защиты, выживаемость под Corruption или нанесённый урон. После этого меняйте конкретного героя или характеристику. Если сразу заменить половину команды, установить причину улучшения будет сложнее.
Источники
Подберите сборку
В карточке героя доступны условия навыков, уровни и характеристики. В сборках сохранены отдельные варианты для PvE и PvP.