
Редакция Tactelis · Проверено
Как выбрать танка под свой состав
Когда команда погибает, замена танка на более редкого героя помогает далеко не всегда. Одному составу не хватает щита перед сильным ударом, другому - снятия ослаблений, третьему нужно остановить врагов, добравшихся до поддержки. Начните с момента, на котором проигрывается бой: он подскажет, какой навык искать.
В этой подборке 15 танков. Порядок карточек не обозначает место по силе: герои решают разные задачи, а результат зависит от прокачки, экипировки и противника. Ruthos снимает ослабления и раздаёт щиты, Virtus умеет воскрешать, Ulsos помогает ослабить одну цель, а Gohshu получает больше пользы от команды с усилениями и ослаблениями.
Провокация (Taunt) заставляет противника атаковать танка комбо-атаками. Перенаправление урона (Deflection) работает иначе: защищённый союзник получает только часть входящего урона, а остальное принимает герой, наложивший усиление. После применения Deflection запас здоровья танка становится важен сразу для нескольких участников команды.
Для ослаблений и контроля проверяйте точность, сопротивление и иммунитеты цели. Перед вложением ресурсов откройте карточку героя: уровень навыка, условия срабатывания и подходящие противники полезнее общего ярлыка «сильный танк».
Ruthos: щиты и снятие ослаблений

Ruthos полезен команде, которая теряет здоровье под ослаблениями. Her Glorious Mercy снимает случайные ослабления с союзников; их число зависит от уровня навыка, а Her Glittering Shield даёт им щиты, размер которых зависит от максимального HP Ruthos. Эти навыки помогают ему поддерживать команду вместе с лекарем.
Его ультимейт проходит рывком через врагов, подбрасывает задетые цели и снижает получаемое ими лечение. Это даёт отдельную причину взять Ruthos против лечащегося противника. Замедление передвижения в первом навыке дополняет набор, но само по себе не мешает врагу атаковать.
При выборе снаряжения стоит учитывать и HP для щитов, и точность для ослаблений. Снятие случайных эффектов не позволяет заранее выбрать, какой именно из них исчезнет. Если исход боя зависит от конкретного ослабления, не рассчитывайте на Ruthos как на гарантированное решение одной кнопкой.
Virtus: защита союзников и воскрешение

Главная особенность Virtus - возможность вернуть погибших союзников ультимейтом Righteous Blessing. Тем же навыком он повышает защиту команды. Sacred Discipline даёт союзникам Deflection, переводя на Virtus часть получаемого ими урона.
Его собственная стойкость складывается из нескольких условий. Pure Fury даёт Immunity: усиление блокирует ограниченное число обычных ослаблений, но не защищает от контроля. Критические попадания Holy Cleave дают Harden, уменьшающий входящий урон. Поэтому защита и шанс критического удара влияют на разные стороны его набора: первая участвует в уроне навыков, второй нужен для срабатывания Harden.
Virtus подходит как страховка составу, который иногда теряет ключевого героя. Но возможность воскрешения не исправляет любой провал: сам танк должен дожить до ультимейта. После раздачи Deflection он принимает дополнительную нагрузку.
Kryxa: снижение угрозы и перенаправление урона

Kryxa совмещает защиту союзников с несколькими способами ослабить врага. В её наборе есть снижение точности, шанса критического удара и скорости восстановления навыков. Рывок накладывает снижение атаки и провокацию на задетые цели.
Ультимейт даёт самой Kryxa Immunity, а союзникам - Deflection. Такое сочетание снижает урон атак, зависящих от АТК, а часть урона по защищённым героям принимает танк. При этом эффекты от рывка и ультимейта включаются разными навыками, поэтому между их применениями могут оставаться опасные промежутки.
Присмотритесь к Kryxa, если нужно одновременно прикрывать союзников и мешать нескольким врагам. Для её ослаблений требуется точность. Позиция перед рывком тоже имеет значение: противник за пределами траектории не получит эффект только потому, что находится на той же арене.
Gondo: контроль группы и щит для команды

Gondo способен выиграть время для союзников несколькими способами. Doom Oculus накладывает Shock и Blind на врагов перед ним. Shock лишает цель возможности двигаться и использовать навыки, а Blind повышает вероятность промаха комбо-атакой.
Hold The Gates создаёт щиты для союзников, зависящие от максимального HP Gondo. Ультимейт подбрасывает врагов вокруг него и затем накладывает провокацию. Получается набор для ситуации, когда по команде одновременно давят несколько целей и нужен промежуток для лечения или ответной атаки.
Учитывайте направление полукруга Doom Oculus и точность героя. Shock не останавливает восстановление навыков противника: после окончания контроля опасная способность уже может быть готова. Против цели, невосприимчивой к контролю, ценность Gondo придётся оценивать прежде всего по его щиту и оставшимся эффектам.
Rikharel: провокация перед героем и личный щит

Rikharel снижает точность, скорость комбо-атак и атаку противника разными навыками. Его третий навык поражает врагов в полукруге перед героем и накладывает провокацию. Сам Rikharel получает щит. Позиция перед ударом определяет, какие враги попадут под контроль.
Этот набор стоит рассмотреть, когда от танка нужны и удержание врагов, и ослабления. Снижение скорости комбо помогает против обычных атак, а снижение атаки добавляет другой способ уменьшить давление. Однако эффективность каждого эффекта зависит от конкретного противника.
При попадании по группе провокацию получают несколько целей; в бою с одним врагом такого охвата не требуется. Точность нужна для его ослаблений и провокации. Перед серьёзной прокачкой проверьте, можно ли наложить эти эффекты на того врага, ради которого вы выбираете танка.
Furnos: провокация и усиление атакующей команды

Furnos помогает составу, которому нужны не только выживаемость, но и усиления урона. Smoldering Rage повышает союзникам скорость передвижения, шанс критического удара и критический урон. Blazing Will накладывает Weaken, из-за которого цель получает больше урона.
За удержание врагов отвечает Burning Hate: круговая атака с провокацией и снижением атаки. Dragon Breath несколько раз поражает область перед Furnos и лечит самого героя в зависимости от нанесённого урона. Направление дыхания важно: навык действует конусом перед ним.
Furnos интересен команде, которая использует критические удары и может воспользоваться его усилениями. Собственное лечение не заменяет лечение союзников. Если урон дыхания оказывается низким, восстановление HP тоже будет меньше; при подборе экипировки не оценивайте выживаемость отдельно от работы ультимейта.
Skoloss: очищение команды и мана титана

Skoloss объединяет провокацию, снижение атаки и помощь против ослаблений. Один навык переносит случайное ослабление на врага. Другой снимает несколько случайных ослаблений с союзников и даёт им Immunity. Это полезно там, где команда постепенно теряет темп под накопившимися эффектами.
Навык с очищением также приносит ману титана за каждую задетую цель. Ультимейт лечит самого Skoloss, накладывает Weaken и притягивает врагов. Его возможности особенно интересно оценивать в боях с группами: число попаданий влияет на набор маны, а стягивание может подготовить цели к атаке по площади.
Против одиночной цели маны за одно применение будет меньше, чем при попадании по нескольким врагам. Случайное очищение не гарантирует снятие нужного эффекта. Провокация и притягивание требуют подходящей цели и точности, поэтому не переносите ожидания от обычной волны на любого босса.
Valentu: подавление пассивных навыков

Valentu выделяется сочетанием провокации и Mindworm. Mindworm блокирует срабатывание пассивных навыков цели. Это стоит учитывать против соперника, опасность которого связана именно с пассивными эффектами, если он допускает такое ослабление.
Другие навыки Valentu помогают команде выжить и нанести больше урона. Valentu снижает атаку врага, накладывает Weaken и раздаёт Deflection союзникам. Его ультимейт сокращает оставшееся время восстановления активных навыков команды, помогая быстрее вернуться к их следующему применению.
Проверяйте, какую угрозу действительно можно выключить Mindworm: способность босса или особое правило боя не становится пассивным навыком автоматически. Сокращение перезарядок активных навыков также не означает восстановление маны ультимейтов. Для самого Valentu важен запас прочности под перенаправленным уроном.
Kyoze: самовосстановление и выход к дальней цели

Kyoze поддерживает своё здоровье через Lifeboost и лечение. Lifeboost временно увеличивает текущий и максимальный HP в зависимости от нанесённого урона. Ультимейт тоже лечит от урона, а при убийстве цели добавляет отдельное восстановление здоровья.
У него есть круговая провокация со снижением атаки и рывок к самому дальнему врагу в радиусе. Атака по области с подбрасыванием сработает, только если Kyoze достигнет цели рывка.
У провокации есть существенная деталь: тот же навык ненадолго повышает скорость комбо-атак поражённых врагов. Это нужно учитывать в момент входящего урона. Дополнительное лечение ультимейта приходит только после убийства, поэтому против цели, которую не удаётся добить, его нельзя включать в расчёт выживаемости.
Ulsos: четыре ослабления одной цели

Ультимейт Ulsos последовательно накладывает снижение защиты, Weaken, снижение атаки и снижение скорости комбо. Первые два эффекта помогают команде наносить урон, остальные уменьшают угрозу со стороны цели. Это удобный набор для состава, которому не хватает нескольких ослаблений на одном противнике.
Другим навыком Ulsos снижает сопротивление врагов перед собой. Также он переносит случайные ослабления на цель и создаёт себе щит, размер которого зависит от нанесённого урона. Его вклад в бой стоит оценивать по тому, каких именно эффектов не хватает остальным героям.
Ослаблениям нужна точность, а щит зависит от результата атаки. Провокации в рассмотренных активных навыках Ulsos нет. Если вам нужно немедленно заставить группу переключиться на танка, не рассчитывайте, что класс героя сам по себе заменит соответствующую способность.
Gladstone: снижение лечения и блокировка пассивных навыков

Gladstone полезен против цели, которая затягивает бой лечением или пассивными эффектами. Howl of the Deep накладывает Weaken и Mindworm, а Hand of Greed снижает получаемое врагом лечение и даёт самому Gladstone щит от его максимального HP.
Ультимейт атакует область перед героем несколькими ударами и накладывает снижение шанса критического удара, скорости комбо и защиты. Личная прибавка к защите есть и в первом навыке. В результате Gladstone сочетает собственную стойкость с набором ослаблений для команды.
Его массовая атака направленная: расстановка влияет на то, кого она заденет. Для ослаблений требуется точность. Если нужные эффекты уже надёжно поддерживает другой союзник, сравните оставшуюся пользу Gladstone с танком, который добавит щиты команде, очищение или провокацию.
Confar: щиты и помощь в нанесении урона

Confar снижает сопротивление врага, накладывает горение и уменьшает защиту ультимейтом. Для себя он создаёт щит от максимального HP и повышает защиту.
Feather Comet даёт союзникам щиты, зависящие от нанесённого урона. Здесь есть отличие от его личного щита: увеличение максимального HP не усиливает напрямую каждую защитную часть набора. Для командного щита важен и результат атаки.
Перед выбором Confar проверьте сопротивление и иммунитеты нужного противника: для наложения горения требуется точность. Не назначайте ему одну универсальную сборку только по классу: сначала определите, важнее ли личная стойкость, ослабления или размер щитов для союзников.
Tatsulow: критические удары и мана титана

Критические попадания запускают несколько полезных эффектов Tatsulow. Они помогают получать ману ультимейта и сокращать восстановление навыков. Collect Dues приносит ману титана за попадания, причём критическое попадание даёт больше маны, чем обычное.
У героя есть личный щит от нанесённого урона и Deflection для союзников. Урон его навыков масштабируется от защиты, а первый активный навык дополнительно усиливается от ослаблений на цели. Поэтому Tatsulow интересно рассматривать в составе, который уже умеет поддерживать нужные эффекты на враге.
Без достаточного шанса критического удара часть ускорения не будет срабатывать стабильно. Но погоня за критами не должна оставлять танка без стойкости: через Deflection он принимает чужой урон. Оценивать Tatsulow стоит вместе с его экипировкой и командой, а не только по описанию ультимейта.
Gohshu: выживаемость через усиления и ослабления

Для Gohshu полезны союзники, которые накладывают усиления на него и ослабления на врага. Protector Stance создаёт личный щит, который растёт от максимального HP и количества усилений на самом Gohshu. Drain Dishonor лечит его, причём дополнительная часть лечения зависит от числа ослаблений на противнике.
Ослабления на цели увеличивают и урон ультимейта до установленного предела. Сам Gohshu умеет снижать защиту врага, но для полного раскрытия этих зависимостей ему полезна помощь команды. Ищите сочетание героев, которое действительно поддерживает эффекты во время применения его навыков.
Если усиления с танка регулярно снимают, а ослабления на цель не проходят, ожидаемая выживаемость станет ниже. Его личный щит не защищает всю команду, а в рассмотренных активных навыках нет провокации. Gohshu стоит выбирать под работающие взаимодействия, а не рассчитывать на максимальный щит в каждом бою.
Belmor: личный щит и полезные ослабления

Belmor - редкий танк с понятным набором: снижение атаки, личный щит, Immunity и Weaken. Щит зависит от его максимального HP, а урон навыков - от защиты. В команде он может закрывать роль стойкого героя и приносить два полезных ослабления.
Рассмотреть Belmor имеет смысл, если он уже есть в коллекции и его навыки решают текущую проблему состава. Снижение атаки помогает против входящего урона, Weaken усиливает урон по цели. При этом редкость сама по себе не доказывает, что дальнейшая прокачка будет лучшей тратой ресурсов для конкретного аккаунта.
У Belmor нет командного щита или провокации в рассмотренном наборе активных навыков. Его Immunity защищает от ограниченного числа подходящих ослаблений, а не от любой механики боя. Если поддержка продолжает погибать под ударами врагов, личной стойкости Belmor может оказаться недостаточно.
Кого прокачивать первым
Сначала сузьте выбор до двух-трёх героев под конкретную проблему. Для щитов и снятия ослаблений рассмотрите Ruthos; для контроля группы - Gondo или Rikharel. Если важно ослабить одну цель, сравните Ulsos и Gladstone. Возможность вернуть погибшего союзника даёт отдельный повод оценить Virtus.
Затем сравните не только имена, но и доступный уровень навыков, экипировку и союзников. У Tatsulow проверьте шанс критического удара, у Gohshu - кто поддерживает усиления и ослабления, у Confar - от чего формируется нужный вам щит. Эти условия могут изменить решение о прокачке сильнее, чем редкость персонажа.
В карточках героев на Tactelis можно сверить навыки и собрать вариант экипировки. Для проверки в игре меняйте один элемент за раз и возвращайтесь к одному и тому же бою: так проще понять, помог ли новый танк, другая сборка или удачное применение навыка. Ресурсы стоит вкладывать в решение вашей текущей задачи.
Источники и дата проверки
Навыки сверены 21 сентября 2026 года с официальным индексом Invokers, набор данных 0.60.1302. Ссылки на карточки находятся рядом с каждым героем. Сценарии выбора в статье основаны на сочетании навыков; сравнительные игровые замеры не проводились. Игровые изображения принадлежат HitZone.
Подберите сборку
В карточке героя доступны условия навыков, уровни и характеристики. В сборках сохранены отдельные варианты для PvE и PvP.