
Редакция Tactelis · Проверено
Virtus нужен команде, которая теряет бой после гибели одного-двух героев. Он принимает часть урона союзников на себя, повышает их защиту и возвращает погибших в бой. Перенаправленный урон дополнительно нагружает самого Virtus. Поэтому сборку начинайте с его выживаемости и своевременного воскрешения, а дополнительный урон добирайте через защиту.
Навыки проверены 25 сентября 2026 года по официальной базе 0.61.1514. Значения ниже относятся к первому и максимальному, одиннадцатому уровню навыка, отмеченному короной в официальной карточке. Порядок улучшений, экипировка и тактические решения предложены редакцией Tactelis по этим механикам; испытания конкретной сборки в игре не проводились.
Что Virtus закрывает в составе
Virtus the Heavensent - легендарный танк света из Lightseekers, Sign of Magnar. Урон всех пяти навыков рассчитывается от DEF, включая комбо. Его собственное лечение привязано к пятому удару комбо и нанесённому этим ударом урону. Он не лечит всю команду обычной атакой и не заменяет полноценного лекаря одним присутствием в составе. Официальная карточка Virtus.
Выбирайте его, когда атакующим героям не хватает времени на выполнение своей задачи. Sacred Discipline позволяет пережить опасный удар, а Righteous Blessing даёт второй шанс после потерь. Если состав уже уверенно выживает, но не успевает закончить бой, ещё больше защитной экипировки на Virtus может не решить проблему. В таком случае проверьте урон остальных героев, снижение защиты противника и момент применения навыков.
Для Арены особенно ценен устойчивый первый цикл: Virtus переживает начало, прикрывает союзников и остаётся в живых к накоплению абсолютного навыка. На боссе приоритет меняется в зависимости от причины поражения. Против постоянного урона нужна поддержка лечением; против конкретной порчи требуется соответствующая устойчивость. Наличие воскрешения само по себе не делает Virtus готовым ответом на каждого босса.
Навыки: точные значения и ограничения
| Навык | Уровень 1 → уровень 11 | Условие, которое нельзя пропустить |
|---|---|---|
| Combo Attack | Пять ударов: 23,5/34/47,5/57,5/67,5% DEF → 47/68/95/115/135% DEF. Пятый восстанавливает Virtus 10 → 30% нанесённого урона | Лечение получает только Virtus. Оно не равно проценту его максимального HP |
| Pure Fury | 137,5 → 275% DEF; Immunity на самом Virtus на 4 → 6 с, защищает от 1 → 2 ослаблений; перезарядка 10 с | Это ограниченная защита от ослаблений, а не полная неуязвимость на всё время действия |
| Holy Cleave | Три удара по 92,5 → 185% DEF; дальность 10 м; критическое попадание даёт Virtus Harden 15 → 25% на 9 → 14 с; перезарядка 25 → 20 с | Без критического попадания нельзя рассчитывать на Harden |
| Sacred Discipline | 272,5 → 545% DEF; Deflection 20 → 40% на 8 → 12 с для до 10 союзников с наименьшим текущим HP в радиусе 15 м; перезарядка 25 → 20 с | Указанная доля входящего урона перенаправляется на Virtus, остальной урон остаётся на союзнике |
| Righteous Blessing | 232,5 → 465% DEF по до 10 врагам в радиусе 6,5 м вокруг Virtus; воскрешение до 10 погибших союзников с 35 → 55% HP; DEF Up 40 → 60% для до 10 союзников в радиусе 15 м на 10 → 20 с | Перезарядка 15 с и стоимость 900 → 800 маны абсолютного навыка; готовности таймера недостаточно без маны |
Основание таблицы - официальные уровни навыков. Проценты DEF описывают множители; конечный урон по цели может отличаться от этого расчёта. Не складывайте три возможных срабатывания Harden в обещание 75% снижения урона: карточка не описывает такое суммирование.
В каком порядке улучшать навыки
Для команды, которой прежде всего нужен второй шанс, начните с Righteous Blessing. Его развитие одновременно улучшает восстановление после воскрешения, усиление DEF и расход маны. Стоимость уменьшается до 875 на уровне 5, до 850 на уровне 8 и до 800 на уровне 11. Если абсолютный навык вообще не успевает примениться, сначала исправьте выживаемость или накопление маны; одни кодексы не устранят причину.
Следующим развивайте Sacred Discipline, если Virtus выдерживает перенаправленный урон. Увеличение Deflection помогает союзникам, но создаёт дополнительную нагрузку на танка. Когда Virtus погибает именно после этого навыка, временно выгоднее укрепить его экипировку и лечение, чем торопиться усиливать перенос урона.
Holy Cleave поднимайте раньше Sacred Discipline, если уже собран критический шанс, а танку не хватает собственного снижения урона. Pure Fury полезен даже на первом уровне, но на максимуме защищает уже от двух ослаблений. Комбо оставьте после основных защитных задач, если Virtus редко успевает закончить последовательность из пяти атак.
Практический стартовый порядок: Righteous Blessing, Sacred Discipline, Holy Cleave, Pure Fury, комбо. Это порядок для роли защитника с воскрешением. Для самостоятельного выживания под длительным давлением Holy Cleave можно переставить выше. Ступени перезарядки тоже различаются: у Holy Cleave это уровни 4, 7, 9 и 11; у Sacred Discipline - 4, 6, 8 и 11. Уровни и стоимость улучшенных навыков.
Какие характеристики собирать
DEF даёт Virtus и защиту, и масштабирование урона. HP нужен как запас прочности, особенно когда часть урона союзников приходит через Deflection. Не превращайте рекомендацию DEF в запрет на HP: танк, погибающий до воскрешения, не выполняет задачу даже с высоким множителем атаки.
Критический шанс имеет защитное назначение: от него зависит Harden в Holy Cleave. При этом жертвовать слишком большим запасом HP и DEF ради одной условной защиты рискованно. Проверяйте конкретный бой: если Virtus погибает ещё до Holy Cleave, сначала исправьте начало. Если навык применяется, но Harden часто отсутствует, крит становится понятным направлением следующего улучшения.
Skill Recovery помогает чаще получать активные навыки. Mana Gen помогает оплачивать Righteous Blessing. Это разные ограничения. Skill SPD ускоряет работу навыков и не заменяет восстановление. В интерфейсе рейтинг характеристики и получаемый процент также различаются: число 50 Skill Recovery на вещи не означает автоматически 50% ускорения. Официальное объяснение характеристик.
Точность не нужна для собственных Immunity, Harden, воскрешения и усиления DEF. У перечисленных навыков Virtus нет ослабления противника, ради которого стоило бы отдавать основной параметр нагрудника под ACC. Сопротивление выбирайте под мешающие ослабления, а устойчивости к порче оценивайте отдельно. В официальной карточке есть Blight и Daze, но это не универсальная защита от всех типов порчи. Карточка героя.
Реликвии по восьми слотам
| Слот | Начальная сборка | Когда менять |
|---|---|---|
| Оружие | ATK+ - фиксированный основной параметр | Ищите DEF%, HP%, критический шанс и полезное восстановление среди дополнительных характеристик |
| Щит | DEF+ - фиксировано | Хорошее место для дополнительных DEF%, HP% и критического шанса |
| Шлем | HP+ - фиксировано | Сравнивайте дополнительные защитные параметры |
| Наплечники | DEF% или HP% | DEF% для защиты и урона; HP%, если танк не выдерживает нагрузку Deflection |
| Перчатки | DEF% или критический шанс | Критический шанс при достаточной общей выживаемости для Holy Cleave |
| Нагрудник | DEF% или HP% | Сопротивление под конкретное мешающее ослабление; не ACC по привычке |
| Пояс | Skill Recovery или Mana Gen | Восстановление для активных защитных навыков, мана для позднего Righteous Blessing |
| Сапоги | DEF%, HP% или Skill Recovery | Закрывайте наблюдаемую причину поражения, не максимальную цифру силы |
Все перечисленные основные параметры допустимы в своих слотах по официальной таблице реликвий. Это варианты выбора: требовать сразу и критические перчатки, и высокий HP, и высокий DEF от раннего инвентаря бессмысленно.
Для начала подойдут 5 Defense + 3 Health: первый набор даёт суммарно 30% DEF, второй - 15% HP. Если недостаёт запаса здоровья, поменяйте соотношение на 5 Health + 3 Defense: 45% HP и 10% DEF. Для срабатываний Harden можно рассмотреть 5 Crit Rate + 3 Defense, сохранив HP на подходящих предметах. Сравните этот вариант с защитным по реальной выживаемости: без такой проверки нельзя считать его лучшим. Бонусы стандартных наборов.
В 0.61 появился Guardian: три предмета дают 20% HP, пять - щит всем союзникам на 12 с от 20% максимального HP владельца. Его стоит рассматривать как дополнительный вариант командной защиты, когда подходящие вещи уже получены. Набор входит в награды таблиц лидеров; не стройте стартовый план вокруг его обязательного наличия. Обновление 0.61.
Аксессуары после 0.61
Virtus нужны аксессуары Lightseekers. Из основных характеристик амулета логичнее DEF+, чем ATK+: навыки масштабируются от защиты. У серёг основной параметр HP+. Для знамени выбирайте DEF% или HP%; для талисмана - Skill Recovery либо Mana Gen по причине задержки нужного навыка. Флакон с RES рассматривайте при проблемах с ослаблениями.
Амулет доступен сразу, остальные места открываются по пробуждению: серьги на второй звезде, знамя на четвёртой, талисман на пятой, флакон на шестой. Не оценивайте раннего Virtus по сборке со всеми пятью аксессуарами. Эти предметы расширяют экипировку и не занимают восемь мест реликвий. Правила аксессуаров и таблица параметров.
Какого титана связать с Virtus
Начните сравнение с Themista и Visciant: оба принадлежат Lightseekers и дают связанный бонус HP. У Themista это 15-30%, у Visciant 18-36% от первого до максимального уровня связанного эффекта. Это не обещание, что Visciant любого уровня лучше уже развитой Themista: сравнивайте фактическое усиление и навыки доступного титана. Themista, Visciant.
Титан другого обычного семейства не подходит только потому, что у него полезная защита. Привязка требует совпадения фракции; исключение составляют универсальные драконы. Автоматический выбор ориентируется на силу и совместимость, поэтому проверяйте результат перед боем. Правила титанов.
Союзники и порядок действий
Рядом с Virtus нужен источник восстановления здоровья, если бой затягивается. Лекарь поддерживает его после Deflection; атакующий герой использует выигранное время; отдельный специалист закрывает конкретную механику босса. Marilla подходит на роль дальнего урона, Devi - ближнего. Ни одна из этих связок не отменяет требования выживать под механиками выбранного режима.
При ручном управлении не расходуйте Sacred Discipline просто потому, что загорелась кнопка. Сопоставьте его с ближайшим опасным уроном и состоянием Virtus. Если его HP уже мало, дополнительный перенос способен закончиться его гибелью. Righteous Blessing после потери союзника полезнее раннего применения только ради урона, но ждать гибели половины команды тоже не обязательно: усиление DEF может предотвратить следующую потерю.
В автобое нельзя рассчитывать на точную ручную задержку. Проверяйте, остаётся ли Virtus жив к моменту абсолютного навыка, успевает ли лечение поддержать его после Deflection и сохраняет ли команда достаточно урона. Меняйте сборку под одну причину за раз: защиту при ранней смерти, ману при позднем воскрешении, восстановление при редких активных навыках.
В 0.61 генерация маны абсолютных навыков на боссах составляет 1,5x на стадии 13 и 1x на стадиях 14+; прежний ускоренный режим на них больше не действует. Поэтому старое прохождение не доказывает, что воскрешение снова будет готово к тому же моменту. Мана титанов этим изменением не затронута. Боевые изменения 0.61.
Подберите сборку
В карточке героя доступны условия навыков, уровни и характеристики. В сборках сохранены отдельные варианты для PvE и PvP.