ACC
Нужен героям с Heal Reduction, DEF Down и другим эффектом, который должен пройти проверку сопротивления.
Сначала проверьте последовательность фаз, затем подберите навыки под каждую механику.
Механики, фазы и требования боя.
Every heal permanently reduces the recipient's MAX HP by 50% of the heal amount.
Shields and damage mitigation avoid feeding the permanent HP penalty.
Blight and Paralysis create a cooldown/control check.
Prefer shields/mitigation; heal only when the trade is necessary.
Control incoming damage before each Paralysis window.
Interrupt the shared shield.
Нужен героям с Heal Reduction, DEF Down и другим эффектом, который должен пройти проверку сопротивления.
Blight + Paralysis. Они помогают переживать конкретные Corruption, а не заменяют лечение и защиту.
Дальним героям проще менять цель и держать позицию, но это не освобождает от требований к эффектам и выживаемости.
Герой → навык → эффект → механика босса, затем доступные замены и порядок действий.

Shields and damage mitigation avoid feeding the permanent HP penalty.
Shields and damage mitigation avoid feeding the permanent HP penalty.

Shields and damage mitigation avoid feeding the permanent HP penalty.

Закрывает нужную механику боя
Every heal permanently reduces the recipient's MAX HP by 50% of the heal amount.

Every heal permanently reduces the recipient's MAX HP by 50% of the heal amount.
Shields and damage mitigation avoid feeding the permanent HP penalty.
Если призванные цели должны погибнуть за ограниченное время, начните в Manual. Auto можно включать, когда состав переживает фазы и выбирает нужную цель без ручного переключения.