Все боссыБосс-гайд

Ulgorim

Сначала проверьте последовательность фаз, затем подберите навыки под каждую механику.

DazeBlight
04ФАЗЫ БОЯ
Игровые данные

Механики, фазы и требования боя.

Механики

Что делает босс

  1. 01

    Cloud Splitter выбирает двух самых дальних Invoker, снимает по два усиления и накладывает Daze на 8 секунд.

  2. 02

    Ogryn Fury нельзя избежать: навык накладывает Blight на всю команду.

  3. 03

    Ancestral Wards создаёт два лечебных тотема и один костяной тотем — цель нужно переключать вручную.

  4. 04

    На 66% и 33% здоровья Warchant призывает четыре Power Totem и делает Улгорима неуязвимым на 30 секунд.

  5. 05

    Лечение во время Warchant навсегда повышает ATK Улгорима, поэтому затягивать фазу опасно.

Фазы

План боя

1

100–66%: разведите дальних героев, следите за Cloud Splitter и быстро убивайте лечебные/костяной тотемы.

2

66%: полностью переключитесь на четыре Power Totem. Бить неуязвимого босса бессмысленно.

3

66–33%: повторите тот же порядок действий; постоянный рост ATK уже делает ошибки дороже.

4

33–0%: переживите второй Warchant и заканчивайте бой до того, как накопленный ATK продавит команду.

Ключевые характеристики

ACC · Tolerances · Range

ACC

Нужен героям с Heal Reduction, DEF Down и другим эффектом, который должен пройти проверку сопротивления.

Tolerances

Daze + Blight. Они помогают переживать конкретные Corruption, а не заменяют лечение и защиту.

Дальний бой

Дальним героям проще менять цель и держать позицию, но это не освобождает от требований к эффектам и выживаемости.

Разбор Tactelis

Герой → навык → эффект → механика босса, затем доступные замены и порядок действий.

Состав

Герои и доступные замены

Nightguard AleksuRanged Attacker
Scour HealingHeal + Heal Reduction

Ancestral Wards creates two Heal Totems and a Bone Totem; manual target switching is required.

Vigilant EyeATK Down + DEF Down

Healing received during Warchant permanently increases Ulgorim's ATK by 1.68% per healed HP percentage point.

Make PeaceAoE

Закрывает нужную механику боя

MorosRanged Attacker
DeathchordDEF Down

Закрывает нужную механику боя

FortissimoAoE

Закрывает нужную механику боя

ConcertoAoE

Закрывает нужную механику боя

Duchess KanrakuRanged Attacker
Unchained ClawDEF Down

Закрывает нужную механику боя

Rift CollapseAoE

Закрывает нужную механику боя

Sawtooth VeynaRanged Attacker
CursebladeHeal + Heal Reduction

Ancestral Wards creates two Heal Totems and a Bone Totem; manual target switching is required.

RazielMelee Attacker
Callous SorrowHeal + Heal Reduction

Ancestral Wards creates two Heal Totems and a Bone Totem; manual target switching is required.

Auto / Manual

Когда выключать Auto

Если призванные цели должны погибнуть за ограниченное время, начните в Manual. Auto можно включать, когда состав переживает фазы и выбирает нужную цель без ручного переключения.

Типичные ошибки

Что обычно ломает попытку

  • Команда продолжает бить босса, пока активны Power Totem.
  • Heal Reduction накладывается слишком поздно или без достаточного ACC.
  • Дальние герои стоят вместе и одновременно получают Cloud Splitter.
  • Auto не успевает сменить цель на тотемы.
Если не получается

Меняйте по одной причине

  • Не хватает урона по тотемам — добавьте урон по области или переведите бой в Manual.
  • Босс слишком много лечится — проверьте длительность Heal Reduction и ACC героя, который его накладывает.
  • Команда падает от Blight/Daze — используйте соответствующие Tolerances и больше Shield/Heal.
  • Дебаффы часто промахиваются — поднимите ACC до следующей попытки, а не меняйте весь состав сразу.

Источник классификации

Official Invokers Hub · Update 0.60