Bloomshred
Трижды атакует одну цель.
Боец ближнего боя из Nocturna: поражает группы врагов, накладывает Bleed и усиливает атаки по целям с ослаблениями.

Классификация, навыки, эффекты и способ получения. Официальный источник указан после блока.
Трижды атакует одну цель.
Дважды атакует одну цель: первый удар подбрасывает её, второй снижает RES. Для обоих эффектов требуется ACC.
Трижды атакует до восьми врагов вокруг себя и накладывает Bleed. Кровотечение наносит урон от максимального здоровья цели с ограничением от ATK Silanth.
Дважды атакует до восьми врагов вокруг ближайшей цели. Урон растёт за каждое ослабление на цели, максимум — на 50%.
Постоянный способ получения в доступных данных не указан.
Вывод отделён от игровых данных: режим, стадия аккаунта и вложения рассматриваются отдельно.
Урон Silanth растёт за счёт Bleed и количества ослаблений на цели. Лучше работает с союзниками, которые заранее накладывают дебаффы; без них часть его урона теряется.
Silanth удобен для волн Campaign и Spires. На боссах его ценность сохраняется только там, где работают Bleed и урон от максимального HP цели.
На раннем аккаунте он доступен и помогает разбирать группы врагов, но ближняя позиция требует защиты. В поздней игре сильнее зависит от команды, которая заранее накладывает ослабления.
Развивать его разумно, если команда уже играет через ослабления. Если цель невосприимчива к Bleed или Silanth не переживает ближнюю позицию, часть вложений не даёт ожидаемого результата.
ATK и Crit DMG формируют основной урон.
ACC нужен для Bleed и RES Down.
Skill Recovery помогает чаще возвращать урон по области.
Ищите Titan для ATK/критических параметров; если Bleed не проходит, сначала исправьте ACC экипировкой.
Все Titans →Сочетайте с героями, которые быстро накладывают несколько ослаблений и собирают врагов в одной зоне.
Билды и команды →Полезнее против целей, где работает урон от максимального HP и можно удерживать Bleed; против иммунных целей часть набора теряется.
Открыть босс-гайды