01

Resistance и Tolerance — разные защиты

Resistance участвует в проверке обычного Debuff или другого проверяемого эффекта. Tolerance не меняет RES и не заменяет его: она снижает воздействие конкретной Corruption босса.

У каждого босса две Corruptions — одна Damage Corruption и одна Control Corruption. Перед боем проверяйте обе, потому что один герой может хорошо держать контроль и при этом быстро погибать от Corruption Damage.

02

Damage Corruptions

Damage Corruptions накладываются стаками. Каждый стак наносит периодический урон и добавляет собственное ослабление. Стаки имеют бесконечную длительность, складываются и не снимаются Purge.

Навыки босса также могут наносить прямой Corruption Damage. Он игнорирует DEF и уменьшается соответствующей Tolerance. Обычная защита не заменяет нужную Tolerance.

03

Control Corruptions

Control Corruptions лишают героя возможности нормально действовать и добавляют отдельный эффект при попадании или завершении контроля.

Tolerance сокращает длительность контроля. Дополнительный эффект ослабляется по правилам конкретной Corruption, поэтому всегда проверяйте её описание, а не переносите поведение Daze на Frost, Paralysis или Nightmare.

04

Врождённые Tolerances и улучшение

У Common, Uncommon и Rare Invoker одна врождённая Tolerance. У Epic и Legendary — две.

Common, Uncommon, Rare и Epic начинают с 50%. Legendary — со 100%. Каждое улучшение добавляет +10%. Максимум без реликвий составляет 150% для Common–Epic и 200% для Legendary.

05

Модификатор стадии

К врождённой и полученной от реликвий Tolerance игра напрямую добавляет бонус или штраф текущей стадии. На Stage 1 это +75%, на Stage 10 — 0%, на Stage 20 — −100%. Итог не может опуститься ниже 0%.

Полная таблица ниже показывает, почему один состав уверенно проходит ранние стадии и резко теряет надёжность выше.

Модификаторы Stage 1–20

Бонус или штраф напрямую добавляется к Tolerance героя.

StageБонус / штраф
1+75%
2+50%
3+50%
4+50%
5+45%
6+40%
7+35%
8+30%
9+25%
100%
11−10%
12−20%
13−30%
14−40%
15−50%
16−60%
17−70%
18−80%
19−100%
20−100%
06

Официальный пример Stage 20

Максимально улучшенная Tolerance Rare Invoker равна 150%. Штраф Stage 20 составляет −100%, поэтому в бою остаётся 50%.

Такой герой получает только половину защиты от соответствующей Corruption. Это не скрытая проверка RES, а прямое сложение базовой Tolerance и модификатора стадии.

07

Реликвии

Если у героя нет нужной врождённой Tolerance, её можно получить через соответствующий комплект реликвий. Три предмета Tolerance Set дают +50% к указанной Tolerance.

Сначала сопоставьте героя с двумя Corruptions босса, затем решайте, какой комплект закрывает реальную проблему. Нужное название комплекта не оправдывает реликвию с неподходящей основной характеристикой.

08

Daze и Blight на примере Ulgorim

Daze при попадании сразу снимает два усиления, затем контролирует героя. Daze Tolerance сокращает время контроля; при 100% блокируется и снятие усилений.

Blight имеет бесконечную длительность, складывается в стаки, наносит периодический урон и снижает Skill RECOV. Его нельзя снять Purge. Blight Tolerance уменьшает урон и ослабление Skill RECOV.