Resistance и Tolerance — разные защиты
Resistance участвует в проверке обычного Debuff или другого проверяемого эффекта. Tolerance не меняет RES и не заменяет его: она снижает воздействие конкретной Corruption босса.
У каждого босса две Corruptions — одна Damage Corruption и одна Control Corruption. Перед боем проверяйте обе, потому что один герой может хорошо держать контроль и при этом быстро погибать от Corruption Damage.
Damage Corruptions
Damage Corruptions накладываются стаками. Каждый стак наносит периодический урон и добавляет собственное ослабление. Стаки имеют бесконечную длительность, складываются и не снимаются Purge.
Навыки босса также могут наносить прямой Corruption Damage. Он игнорирует DEF и уменьшается соответствующей Tolerance. Обычная защита не заменяет нужную Tolerance.
Control Corruptions
Control Corruptions лишают героя возможности нормально действовать и добавляют отдельный эффект при попадании или завершении контроля.
Tolerance сокращает длительность контроля. Дополнительный эффект ослабляется по правилам конкретной Corruption, поэтому всегда проверяйте её описание, а не переносите поведение Daze на Frost, Paralysis или Nightmare.
Врождённые Tolerances и улучшение
У Common, Uncommon и Rare Invoker одна врождённая Tolerance. У Epic и Legendary — две.
Common, Uncommon, Rare и Epic начинают с 50%. Legendary — со 100%. Каждое улучшение добавляет +10%. Максимум без реликвий составляет 150% для Common–Epic и 200% для Legendary.
Модификатор стадии
К врождённой и полученной от реликвий Tolerance игра напрямую добавляет бонус или штраф текущей стадии. На Stage 1 это +75%, на Stage 10 — 0%, на Stage 20 — −100%. Итог не может опуститься ниже 0%.
Полная таблица ниже показывает, почему один состав уверенно проходит ранние стадии и резко теряет надёжность выше.
Модификаторы Stage 1–20
Бонус или штраф напрямую добавляется к Tolerance героя.
| Stage | Бонус / штраф |
|---|---|
| 1 | +75% |
| 2 | +50% |
| 3 | +50% |
| 4 | +50% |
| 5 | +45% |
| 6 | +40% |
| 7 | +35% |
| 8 | +30% |
| 9 | +25% |
| 10 | 0% |
| 11 | −10% |
| 12 | −20% |
| 13 | −30% |
| 14 | −40% |
| 15 | −50% |
| 16 | −60% |
| 17 | −70% |
| 18 | −80% |
| 19 | −100% |
| 20 | −100% |
Официальный пример Stage 20
Максимально улучшенная Tolerance Rare Invoker равна 150%. Штраф Stage 20 составляет −100%, поэтому в бою остаётся 50%.
Такой герой получает только половину защиты от соответствующей Corruption. Это не скрытая проверка RES, а прямое сложение базовой Tolerance и модификатора стадии.
Реликвии
Если у героя нет нужной врождённой Tolerance, её можно получить через соответствующий комплект реликвий. Три предмета Tolerance Set дают +50% к указанной Tolerance.
Сначала сопоставьте героя с двумя Corruptions босса, затем решайте, какой комплект закрывает реальную проблему. Нужное название комплекта не оправдывает реликвию с неподходящей основной характеристикой.
Daze и Blight на примере Ulgorim
Daze при попадании сразу снимает два усиления, затем контролирует героя. Daze Tolerance сокращает время контроля; при 100% блокируется и снятие усилений.
Blight имеет бесконечную длительность, складывается в стаки, наносит периодический урон и снижает Skill RECOV. Его нельзя снять Purge. Blight Tolerance уменьшает урон и ослабление Skill RECOV.

