Вакия нужна для затяжных боёв с толстыми противниками: она накладывает кровотечения и заставляет их срабатывать дополнительно. Чтобы получить от неё урон, придётся собрать точность, поднять предел кровотечения через атаку и сохранить время на применение навыков.


Вакия. Официальный игровой арт Invokers: Titan Legacy.
Актуальность: 5 октября 2026 года. Навыки сверены с официальными данными 0.61.1516. Сборки ниже рассчитаны на указанные задачи; одинаковое снаряжение не гарантирует одинаковый результат при другом этапе, составе и развитии аккаунта.
Быстрый выбор
Для первого PvE-варианта: 5 Attack + 3 Accuracy, нагрудник с ACC, наплечники и перчатки с ATK%, пояс с Skill RECOV, ботинки с Skill SPD. Если точности не хватает под выбранный этап, переходите на 5 Accuracy + 3 Attack. Сначала улучшайте Bloody Sunlight и Feeding Frenzy, титана Litria рассматривайте как доступный вариант усиления атаки.
ATK — атака, ACC — точность. Названия комплектов и навыков оставлены на английском, чтобы их было проще найти в игре.
Поднимать ли Вакию первой до 60-го уровня: если Кампания уже проходится, а продвижение остановилось на подходящих боссах, вложения имеют смысл. Если аккаунту прежде всего нужен быстрый зачистчик волн, сначала проверьте Вакию на 50-м уровне в основном составе. Её сильная сторона — продолжительный урон, а короткий бой не всегда даёт кровотечениям раскрыться.
Где использовать: боссы, которые допускают Bleed; огненная Шпиль; светлый Омнисси с командой без лечения. На Арене ей нужна отдельная сборка под притягивание поддержки. Против Альтара обычный вариант на кровотечение мешает победе.
Как работает Вакия
Deadlash Vakia — легендарный атакующий герой ближнего боя, стихия Огонь, фракция Freeborn, знак души Temero. Она защищена от Blight и Paralysis, но эта защита не распространяется на Daze Ульгорима. Tolerance против Corruption и обычное сопротивление RES решают разные задачи.
| Навык | Что делает | Как использовать |
|---|---|---|
Bloody Sunlight, S2 |
Три удара по группе вокруг цели; каждый накладывает Bleed | Основной повторяемый источник кровотечений; полезен и по одиночной цели |
Feeding Frenzy, ультимейт |
Сначала усиливает собственную ATK, затем трижды атакует и накладывает Bleed | Открывает сильное окно урона; по возможности используйте S2, пока действует усиление атаки |
Mana Lash, S1 |
Дважды атакует и немедленно вызывает тик уже наложенного Bleed | Применяйте по цели с кровотечением; навык сам его не накладывает |
Prize Catch, S3 |
Притягивает дальнего врага с приоритетом поддержки заднего ряда и оглушает | Полезен против доступной контролю поддержки; иммунный к контролю босс не даст реализовать эту часть навыка |
Пятый удар комбо |
Даёт дополнительную Ultimate Mana за каждый Bleed на цели | Удерживайте нужную цель, если она уже кровоточит и нет более срочной задачи |
У S2 с короной кровотечение наносит 1,25% MAX HP цели за тик, действует 8 секунд; базовая перезарядка навыка — 21 секунда. У ультимейта с короной — 1,5% MAX HP за тик, 12 секунд и 65% ATK Up на 18 секунд. Оба эффекта имеют предел 500% ATK за тик одного кровотечения. Базовый интервал тиков — 2 секунды; Skill SPD повышает их частоту. Официальные навыки Вакии.
Пороги Skill SPD для дополнительных тиков
Для навыков с короной, без временных Skill SPD Up/Down, официальный калькулятор даёт следующие пороги. Значения Skill SPD указаны в единицах характеристики, а не в процентах.
| Skill SPD | Бонус скорости | Тики одного Bleed S2 за 8 с | Тики одного Bleed ультимейта за 12 с |
|---|---|---|---|
| 0 | 0% | 4 | 6 |
| 96 | 16,4% | 4 | 7 |
| 225 | 24,9% | 5 | 7 |
| 509 | 33,1% | 5 | 8 |
225 Skill SPD — первый общий ориентир для обоих навыков: S2 получает пятый тик, а ультимейт уже наносит семь. Ультимейт получает седьмой тик раньше, при 96 Skill SPD; следующий порог для него — 509.
Это расчёт по официальному калькулятору тиков, с учётом его округления времени срабатывания. Таблица относится к одному кровотечению, которое действует полный срок; дополнительные срабатывания S1 не включены. При другом уровне навыка, продлении Bleed или временных изменениях скорости пороги пересчитываются.
Почему для Bleed нужна атака
Кровотечение игнорирует DEF, но ограничено ATK героя в момент наложения. Допустим, у цели 1 000 000 HP, а у Вакии с короной ультимейта — 2 000 ATK при наложении. Процент здоровья даёт 15 000 урона, однако предел 500% ATK сокращает тик одного Bleed до 10 000. Это расчёт до дополнительных модификаторов, а не результат боевого теста.
Против такого противника рост ATK поднимет предел. Против цели с небольшим запасом здоровья, где предел не достигнут, лишняя атака не повысит процент здоровья, указанный у кровотечения. Поэтому усиление ATK до наложения имеет смысл, а бонус, полученный после него, не улучшит уже действующий эффект. Правила Bleed и мгновенных эффектов.
Mana Lash означает дополнительный немедленный тик, а не выплату всего оставшегося урона кровотечения. Он не заменяет S2 или ультимейт.
Сборка по этапам развития
Схема Tactelis: исправляйте причину провала, прежде чем увеличивать урон.
Начало: собрать рабочий комплект
Возьмите 5 Attack + 3 Accuracy. Комплект даёт суммарно +30% ATK и +50 ACC; это отправная точка для босса, где кровотечение упирается в предел атаки. Удачные предметы с подходящими характеристиками важнее механического соблюдения рецепта.
| Слот | Основная характеристика | Назначение |
|---|---|---|
| Оружие | Фиксированная ATK+ | Прямой урон и предел Bleed |
| Щит | Фиксированная DEF+ | Защита от обычных атак |
| Шлем | Фиксированная HP+ | Запас здоровья |
| Наплечники | ATK% | Поднять предел тика |
| Перчатки | ATK% | Тот же приоритет; позже можно перейти на Skill SPD |
| Нагрудник | ACC | Обеспечить наложение Bleed и мгновенное срабатывание S1 |
| Пояс | Skill RECOV | Чаще возвращать S2 и S1 |
| Ботинки | Skill SPD | Ускорить тики и исполнение навыков |
В дополнительных характеристиках ищите ACC до нужного уровня, ATK%, Skill SPD и Skill RECOV. Если Вакия погибает, добавьте HP% или DEF% и проверьте нужный Tolerance. Критические характеристики усиливают прямые попадания; в этой сборке сначала обеспечьте наложение Bleed, его предел и частоту тиков.
Если эффекты не проходят, замените комплект на 5 Accuracy + 3 Attack: +125 ACC и +10% ATK. Прибавка к точности полезнее атаки, которая не превращается в урон из-за сопротивления. Бонусы комплектов и характеристики слотов.
Средний прогресс: выбрать следующее улучшение
Когда Вакия переживает бой и стабильно накладывает Bleed, посмотрите, где теряется урон:
- Низкий тик по толстому боссу — добавляйте ATK и улучшайте S2/ультимейт: их уровни увеличивают предел кровотечения.
- Эффекты накладываются, но урон набирается медленно — повышайте Skill SPD, чтобы получать больше тиков за длительность эффекта.
- Между применениями S2 слишком большой разрыв — повышайте Skill RECOV.
- Ультимейт долго не готов — сначала проверьте потери маны, контроль и доступ к цели, затем добавляйте Mana Gen или Combo SPD.
5 Spark + 3 Accuracy даёт +75 Skill SPD и +50 ACC. Переходите на него, когда точности хватает, Вакия живёт, а снятая атака не обрушает урон в пределах Bleed. Это вариант для сравнения со своей текущей сборкой, а не обязательная конечная цель.
Skill SPD отвечает за частоту тиков; Skill RECOV — за скорость восстановления навыка; Mana Gen — за объём получаемой маны. Эти характеристики нельзя заменять друг другом по названию «скорость». Справочник характеристик.
Поздние боссы: точность под конкретный этап
Для Ульгорима на этапах 17–20 официальные ориентиры ACC без помощи RES Down — соответственно 515, 555, 595 и 635. Учитывайте прибавку привязанного титана и бонусы аккаунта. Нагрудник и комплект выбирайте после подсчёта итоговой точности, а не по красивой цифре на отдельном предмете. Таблица Ульгорима.
RES Down повышает шансы наложения Bleed, если сам надёжно накладывается и действует во время атаки Вакии.
Проверяйте причину неудачных эффектов по навыку. Отказ оглушения S3 на иммунном боссе не доказывает, что кровотечениям не хватает точности.
Что улучшать первым
- Доведите Вакию до 50-го уровня и проверьте основной состав. Если она уже решает нужного босса или становится главным источником урона, переход к рангу 6 и уровню 60 оправдан.
- Улучшайте S2 и ультимейт. Для повторяемого урона от S2 важны длительность Bleed, предел тика и перезарядка. Ультимейт дополнительно усиливает ATK и снижает стоимость маны при прокачке.
- Развивайте Blight/Paralysis Tolerance под нужные бои. Высокие этапы уменьшают итоговую защиту штрафом; одной начальной ступени может не хватить.
- Откройте полезные аксессуары Freeborn пробуждением. Знамя на 4★ даёт ещё один источник характеристик; талисман на 5★ полезен для Skill SPD/RECOV, флакон на 6★ — для ACC. Ранг и пробуждение — разные шкалы.
- Дорабатывайте S1 и комбо после основных Bleed-навыков. S3 поднимайте раньше, если цель развития — Арена и контроль поддержки.
Если ресурсов на корону хватает только для одного навыка, выбирайте между S2 и ультимейтом по своей задаче. Частое S2 помогает в длинном бою с редкими ультимейтами; усиленный ультимейт полезнее, когда команда обеспечивает его применение и последующее окно атаки. Не расходуйте редкий ресурс на оглушение ради боя с иммунным боссом.
Титан: с чего начать

Litria. Официальный портрет; постоянный бонус работает, пока титан привязан.
Litria — подходящий вариант для сборки на Bleed: постоянный ATK Bonus составляет +15% на первой ступени и до +30% при полной прокачке пассивного навыка. Усиление атаки повышает предел кровотечения, когда оно упирается в ATK. Не нужно превращать Вакию в титана, чтобы получить этот бонус. Официальные данные Litria.
Против босса, где основной урон команды обеспечивает именно Вакия, по возможности превращайте других героев раньше. Пока она находится в форме титана, она использует его набор навыков и не обновляет свои Bleed через S2/ультимейт. Сохраняйте форму героя для следующего наложения; срочная защита или механика боя могут быть важнее этого приоритета.
Quelron выбирайте, если нужен его набор поддержки, щит и Weaken. Это осмысленная альтернатива при недостатке защиты. Для светлого Омнисси обязательно проверьте лечение при призыве: там оно вредит запасу MAX HP. Смена титана ради защиты должна решать конкретную причину поражения. Официальные данные Quelron.
Готовые составы и замены
PvE: первый состав вокруг Вакии
Ruthos + Vakia + Ricklow + Plumia + Thylsa. Это стартовая схема для обычного PvE и первой проверки на Ульгориме; выбирайте доступный этап по точности и защите всего отряда.
| Участник | Задача |
|---|---|
Ruthos |
Танк, щиты союзникам, снятие обычного дебаффа; ультимейт даёт Heal Reduction |
Vakia |
Кровотечения по главной цели |
Ricklow |
Дальний урон, массовые атаки и снятие баффа; помогает добивать отдельные цели |
Plumia |
ATK Up, лечение и Immunity против обычных дебаффов |
Thylsa |
Дополнительное лечение и ATK Up; Chain пригодится на волнах |
В четырёхместном бою начните с Ruthos + Vakia + Ricklow + Plumia. Если отряд погибает и ему действительно не хватает лечения, замените Ricklow на Thylsa. Если все живут, но бой слишком медленный, оставьте второго атакующего героя. Immunity Plumia не заменяет Tolerance против Corruption.
Ruthos можно заменить другим танком, но для Ульгорима сохраните в составе Heal Reduction. Замена Plumia должна обеспечить потерянную защиту; наличие у нового героя лечения само по себе не заменяет весь её набор. Названия и роли сверены с текущими официальными карточками участников.
Огненная Шпиль
Схема состава Tactelis.
Furnos + Ricklow + Vakia + Plumia + Thylsa. Furnos удерживает доступных контролю врагов и снижает их атаку, Ricklow помогает массовым уроном, Вакия добивает живучие цели через Bleed, обе поддержки поддерживают отряд и усиливают атаку. Weaken Furnos повышает получаемый целью урон.
Это ориентир для аккаунта с Furnos, а не бюджетный состав. Без него используйте допустимого в этом режиме огненного танка и отдельно проверьте потерянные ATK Down/Weaken. Поддержка не должна стоить второго атакующего героя, если отряд уже выдерживает бой, но не успевает зачистить волну. Подбор составов для Вакии.
Светлый Омнисси
Vakia + Ricklow + Ruthos + Zirthia + Belmor — схема для первой проверки с защитой без лечения. Ruthos и Zirthia дают щиты команде; Zirthia также ускоряет навыки. Belmor снижает ATK цели и накладывает Weaken, но его собственный щит не защищает союзников. Ricklow добавляет урон.
Здесь лечение уничтожает MAX HP в размере половины полученного лечения. Поэтому уберите Plumia, Thylsa, лечебные призывы, регенерацию и Vampire с активным лечением. Если отряд переживает атаки, но не прерывает опасную фазу босса уроном, заменяйте избыточную защиту подходящим атакующим героем без лечения. Вакия полезна обоими нужными Tolerances — Blight и Paralysis. Механики светлого Омнисси.
Как играть на Ульгориме
До боя проверьте ACC и защиту от Blight/Daze. На этапе 19 Ульгорим имеет стихию Воды: для огненной Вакии это неблагоприятное сочетание. Переход с 18-го этапа требует пересмотреть состав и выживание.
| Сигнал | Действие |
|---|---|
| Cloud Splitter, подготовка прыжка | Отведите отряд из зоны: попадание отнимает 35% Ultimate Mana и подбрасывает |
| Warchant, появляются Power Totems | Переключайтесь на тотемы и используйте Heal Reduction; лечение босса усиливает его ATK |
| Появляется Bone Totem | Уберите источник дополнительных Blight |
Редкие ультимейты сначала исправляйте уклонением и защитой от контроля. Одной Mana Gen может не хватить; Skill RECOV поможет чаще применять S2. Официальный бой с Ульгоримом.
Когда босс снова доступен для урона, применяйте Feeding Frenzy по главной цели, затем S2 под собственным ATK Up, а S1 — по уже кровоточащей цели. Не держите готовый S2 слишком долго только ради идеального порядка: если маны на ультимейт ещё нет, начинайте накладывать Bleed и набирать её комбо.
Для авто проверьте несколько повторных боёв на том же этапе. Посмотрите, переживает ли отряд опасные фазы, как выбирает цели и не теряет ли Вакия основное окно урона из-за превращения. Разовое ручное прохождение ещё не означает устойчивый автофарм.
Арена: отдельная задача и сборка
На Арене Prize Catch позволяет вытащить поддержку из заднего ряда. Для такой задачи начните с 5 Accuracy + 3 Fury и основными характеристиками ACC на нагруднике, Skill RECOV на поясе и ботинках. Отряд должен успеть добить притянутую цель; само оглушение не завершает бой.
Когда точность уже обеспечена, можно рассмотреть 5 Fury + 3 Accuracy ради более быстрого восстановления. Следите за иммунитетом и сопротивлением нужной поддержки. Против противника, которого не удаётся контролировать, затраты на такой вариант не реализуют главную задачу сборки.
Когда Вакию лучше заменить
Альтар: Bleed активирует его неуязвимость. Сборка Вакии, рассчитанная на регулярные кровотечения, конфликтует с механикой этого боя. Возьмите атакующего героя с подходящим набором эффектов. Механики Альтара.
Сакиэль: получает на 50% меньше урона от Bleed/Burn, а эти эффекты ускоряют восстановление его навыков. Прямой урон здесь выгоднее обычного плана Вакии. Механики Сакиэля.
Кольтмос: в патче 0.61 исправлен баг его защиты; теперь Bleed наносит 20% обычного урона. Это существенное ограничение для Вакии, даже если кровотечение успешно накладывается. Изменения Кольтмоса.
Короткие волны: если другой герой уничтожает врагов раньше, чем кровотечение успевает нанести существенный урон, ставьте его для зачистки. Вакию оставляйте для целей, которым действительно нужен продолжительный урон.
Команда переполняет лимит DoT: в патче 0.61 на цели допускается до 15 эффектов периодического урона суммарно. Более сильный новый эффект вытесняет слабейший по оставшемуся суммарному урону; защищённые эффекты вытеснить нельзя. Второй герой с Bleed/Burn может конкурировать с уже наложенными эффектами. Проверьте, не даст ли больше пользы усиление атаки, Weaken или защита. Патчноут 0.61.
Если урона всё ещё мало
| Наблюдение | Что проверить и изменить |
|---|---|
| S1 не накладывает кровотечение | Он вызывает тик существующего Bleed; начните с S2/ультимейта |
| Bleed часто не проходит | Итоговую ACC, текущий этап, надёжность RES Down; при необходимости 5 Accuracy |
| Вакия погибает до повторного S2 | Позицию, обычный входящий урон и конкретный Tolerance; сначала исправьте выживание |
| Bleed проходит, тик слабый | Уровень навыка и предел от ATK; затем усиление атаки до наложения |
| Ультимейт почти не используется | Потери маны, контроль, доступ к цели, пятую атаку комбо; только затем Mana Gen |
| После призыва титана урон снижается | Вакия временно перестала применять собственные Bleed-навыки; пересмотрите порядок призывов |
Обои Вакии
Чистые арты без надписей и логотипов. Скачайте PNG в исходном разрешении.










Для телефона
Для компьютера